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地平线零之曙光

地平线零之曙光

版本:
类别:动作格斗
大小:100GB
时间:2023-10-26

内容介绍

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    地平线零之曙光是一款动作冒险RPG游戏,这款游戏可以说是划时代的作品,采用全新的概念背景,为玩家带来不一样的游戏体验。地平线零之曙光玩法丰富多样,游戏中你可以拿着弓箭,狩猎各种大型机械兽,玩起来非常过瘾,更多有趣玩法等你来尝试。地平线零之曙光拥有非常精美的画面,美术风格别具一格,保证让你大呼过瘾,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    地平线零之曙光中文版下载

    游戏介绍

    地平线零之曙光是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏。

    游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人埃洛伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。

    游戏设定

    故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着氏族社会,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。

    在大多数情况下,机器和人类和睦相处。 然而,某种现象使得机器对人类更具侵略性,而且更大和更致命的机器已经开始出现。

    游戏中有三个部落,诺拉,卡里亚和奥瑟兰。诺拉是生活在山上的狩猎采集者,崇拜自然。 卡里亚是沙漠居住的城市建设者,崇拜太阳。奥瑟兰是以金属加工,酿造和争论而闻名的修补匠。

    游戏玩法

    1、区域挑战

    游戏的地图中有一些腐败区域,其中包含大量充满敌意的机械生物。玩家可以接受挑战,清理这些区域,来获取相关的升级经验。而游戏中的大型机械生物和众多不同种类的机械生物大都盘踞于此。

    2、猎人挑战

    猎人挑战是一个可以提高玩家战斗能力的游戏方式。在游戏中玩家要加入猎人团队就要先完成一定的任务获得一定的奖杯。一旦进入这个团体之后,就可以进一步完成特殊的挑战,来提升玩家在团体中的等级。这些特殊的挑战往往是要求玩家使用特殊的武器在一定时间内完成交付的任务。比如,游戏中就有一个任务要求玩家在三分钟之内使用投掷绳索杀死三只飞行机械兽。

    3、狩猎/制作

    在游戏中,玩家可以在狩猎中获取相关的升级装备材料,同时在战斗中玩家也可以从机械怪物的某些部位获得击杀武器。游戏中玩家可以升级护甲和背包,以提高玩家的生存能力和携带材料的能力。

    4、任务指引

    游戏的任务指引并不是告诉玩家一个绝对位置,而是会直接帮玩家把玩家需要往那边走引出来。也就是如果玩家要从A点到B点,中间需要绕个发夹弯爬上爬下,系统会直接告诉玩家往哪边走,而不是要玩家找到从哪边上去。几乎所有的人事物都可以引路,包含玩家已经解过的任务,甚至是商店货需要的原料的怪物掉落都可以。

    游戏配置

    最低配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 10 64-bits

    处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz

    内存: 8 GB RAM

    显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)

    DirectX 版本: 12

    存储空间: 需要 100 GB 可用空间

    推荐配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 10 64-bits

    处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz

    内存: 16 GB RAM

    显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

    DirectX 版本: 12

    存储空间: 需要 100 GB 可用空间

    游戏评测

    这游戏绝对被低估了,跟往日不在节奏有些类似,稍微有点慢热,但世界观和各种设定都很细腻,不要被外表的弓箭射机械兽所迷惑,实际上真要玩进去会发现很舒服。

    战斗系统挺有深度和操作空间的,瞄弱点拆部件真的爽爆了好吧,还有各种机械兽尤其是大型机械兽初见真的相当震撼,第一次战胜这种boss级别的机械兽看到它倒地的那一刻真的成就感爆棚。而且还可以超控他们看电子斗蛐蛐。

    地图设计和美术真的是非常牛逼,几乎没有看到多让人心烦意燥的模型重复利用,我全程就没多忙着赶过路,顺带着沿途还做完了收集要素,好像找攀爬点很麻烦这点对部分人来说有很多槽点,但我个人是非常喜欢这种设计感的,我反而不是很喜欢那种光秃秃的岩石表面就能徒手爬上去的设定。

    很多人都说这是育碧罐头式的清单式开放世界,但实际上这款游戏的那种“据点”和收集要素真特别少,而且每个地区每张图都设计感十足,全程玩下来根本就没有那种所谓的腻味感。对每种机械兽的设计也很有特色,战斗全程玩下来都是非常有趣的,各种武器特色也是五花八门,千万不要被一面之词所迷惑。

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